Arthur Kowskii Croquebois

Technical Sound Designer & Music Designer · Montreuil (Paris), France

À la recherche d’une alternance en Technical Sound/Music Design pour le jeu vidéo, en France, à partir d’octobre 2026 : 3 jours en studio (mercredi → vendredi), 2 jours à l’école. Bachelor Musique & Sound Design à ISART Digital Paris, diplôme visé en février 2027. Six ans d'expérience en freelance dans le luxe, la culture, la musique et l'audio interactif.

Je conçois des systèmes sonores et des musiques qui réagissent au gameplay, de la création à l’implémentation et au débogage. Je travaille avec Unity et Unreal, mais aussi sur id Tech 4 : j’adapte mon approche aux contraintes du moteur. Je développe également des outils pour REAPER et travaille à la conception d’instruments électroniques sur mesure. Cette pratique nourrit ma façon de penser le son, la musique et les outils qui les font fonctionner.

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