MOUSE: Reloaded
Accueil · Projets · Bio · English version
Dossier audio · Sound design, Implémentation · 2026 · GAME AUDIO
Travail de mod communautaire pour MOUSE: P.I. For Hire, mêlant récupération d'assets, restauration de contenu coupé, implémentation BepInEx/Harmony et sound design des armes manquantes.
Faits
- Rôles : Sound design, Implémentation
- Année : 2026
- Moteur : MOUSE: P.I. For Hire mod
- Middleware : BepInEx / Harmony
- Équipe : Équipe communautaire
- Plateforme : PC
- Calendrier : 2026
- Statut : Disponible
Dossier
- Résultat : Une contribution publique à un mod communautaire qui combine reverse-engineering, implémentation et sound design.
- Distinctions : +5 000 téléchargements
Présentation du projet
MOUSE: Reloaded est un mod communautaire pour MOUSE: P.I. For Hire. J’explore les assets inutilisés et la logique de jeu abandonnée, je contribue à restaurer des armes coupées et je conçois les sons d’armes manquants.
Mon travail combine la récupération d’assets et l’implémentation en jeu avec BepInEx et Harmony. Pour chaque arme restaurée, j’identifie les éléments disponibles, j’étudie le comportement manquant et j’implémente l’audio nécessaire pour la réintégrer au gameplay.
Notes
- Tech Audio : réparation de fonctions audio abandonnées ou bridées, extraction des banks FMOD et création des sons manquants des armes récupérées.
- Implémentation : implémentation de la Cheese Grenade et contribution à la restauration du Lewis Gun avec BepInEx et Harmony, en utilisant AssetRipper pour récupérer les assets et ILSpy pour examiner la logique existante du jeu.
- Colorization : colorisation des UV 3D de la Cheese Grenade et de plus de 100 assets du mod.
Liens
Galerie

Vidéos
Version interactive : /#project/mouse-reloaded · Accueil · Projets · Bio · English version
Contact : contact@kowskii.com · CV (PDF)