Afterlife Museum

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Dossier audio · Composition, Sound design, Implémentation · 2026 · GAME AUDIO

Un plateformer ISART d'un mois où vous jouez un pantin en bois errant dans un cabinet de curiosités — et où vous pouvez quitter votre corps pour posséder les objets qui vous entourent. J'ai composé la soundtrack à la clarinette, construit le paysage sonore en bois et tout intégré dans Unity avec FMOD.

Faits

Dossier

Présentation du projet

Afterlife Museum est un plateformer réalisé en un mois à l'ISART. Vous jouez un petit pantin en bois qui erre dans un cabinet de curiosités de collectionneur, et le hook du jeu est la possession : vous pouvez laisser le corps de votre pantin derrière vous et sauter dans les objets qui vous entourent pour les contrôler. J'y ai travaillé comme compositeur et tech sound designer, livrant la soundtrack, le sound design et l'intégration Unity + FMOD.

Système audio

La musique originale est présentée séparément sur la page soundtrack Afterlife Museum.

Exemples audio

Notes

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Vidéos


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Contact : contact@kowskii.com · CV (PDF)

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